在一个被遗忘的星系边缘,有一个独立且自由的国度–天际领域。这里曾经被流星风暴毁灭过,但坚韧而富有智慧的生命种族仍然延续了下来,形成了现在这10个各具特色的国家。他们依旧在这个漂浮于天空的世界上生活着,战斗着,探索着……但很快,一个巨大的阴影笼罩了整个天际领域——虚空帝国的入侵,为这个世界带来了毁灭和战争,人们该何去何从?在天际领域面临虚空帝国的入侵之时,玩家将成为反抗入侵势力的中坚力量——天际领主,率领自己的战队与入侵势力进行战斗,保卫自己的家园!

作为梦加网络2016年倾力打造的一款拥有极高画面水准的次时代多人实时动作游戏,《天际奇兵》让玩家既能体验动作游戏的酣畅淋漓,也可以轻松策划建设属于自己的主城,是一款从音乐画质到玩法都有重大突破的动作策略手游。 《天际奇兵》打破市面上大多数游戏单角色控制的范畴,如何发挥整个团队的实力是玩家娱乐的中心。判断战局,灵活切换使用三个角色,再结合输出极大伤害的COMBO策略,简单操作就能换来华丽的团队配合,同时可以享受无以伦比的战斗快感!

在游戏性方面,《天际奇兵》在PVE和PVP都加入了实时同步的玩法:组队打关卡,帮忙好友打BOSS,战斗竞技PVP,排名竞技场,并且在中后期加入了UGC衍生出无数玩法。

  • 狂暴技能系统

狂暴技能提供了更多的乐趣,丰富了战场战斗的维度,避免了重复疲劳的战斗。
玩家不再是单调的在战场上刷刷刷,而需要在战场上频繁的积攒怒气值,并根据战场形势选择释放对应的怒气技能来控制战场形势。这种玩法更具可玩性,策略性和挑战性!

  • 团队Combo

玩家的每一次输出行为都可以得到COMBO槽的累积,能量聚集到顶点的时候可以形成超级华丽的连携技。每个英雄都有独特的连携技,连携技可以随英雄的培养而获得成长。

  • 方舟SLG养成

为了舒缓ARPG玩家的疲劳感,我们精心设计了方舟的SLG养成系统,玩家可以获得建设自己主城的成就感,颇具可玩性的主城与英雄驻扎的策略,将是游戏重要的辅助玩法。我们的【方舟】所有核心功能建筑物都可以持续升级并改变外形,让玩家感受到与自己一起成长的快感。

  • 独创玩法 UGC 争夺资源星球点

《天际奇兵》的世界观尚在规划的时候,我们已经从世界观设定和制作规划了目前的世界可以根据需求无限拓展。玩家在达到一定等级以后会离开自己原本的星球,来到一个资源掠夺的星球之上,这个星球上玩家可以看到其他玩家。玩家既可以自己采取资源,也可以掠夺其他玩家资源,同时也可以自己布置防御抵挡其他玩家。

在设计好的规则之下,玩家通过兵营的兵种相克,陷阱和英雄的对场地的争夺,形成了一套既有对抗又有参与的娱乐体系。攻击方注重英雄和兵营的配搭以及场上形势的感受,操作和感受更接近ARPG。防守方注重陷阱和兵营以及建筑单位的布置点,更接近SLG。玩家在这个玩法中既可以体验到规则对游戏乐趣的提升,同时形成一套完整的游戏循环。

  • 器魂系统

玩家经过初期的一系列任务后可以解锁该系统,该系统中,玩家角色手中的武器会随之性能的变化而变化外观。我们最早规划的时候就对所有角色进行了武器分离的制作,方便日后的武器icon更迭。器魂在外观带给玩家荣誉感的同时,最注重的是器魂对玩家角色技能的变化,同一角色不同器魂会成为不同的流派,这样既可以增加玩家对角色的深度挖掘,也可以解决ARPG游戏后期缺少变化的问题。同时我们把器魂与世界观做了结合,让不同文明的器魂产生不同的影响。

  • 同步对抗BOSS

同步玩法是《天际奇兵》玩法中的重要组成部分。同步协作的BOSS来袭就是《天际奇兵》中同步PVE的重要环节。玩家在PVE模块奋战的时候,会遇到强大的BOSS乱入攻击,这个时候玩家需要选择同好友一起攻略,或者召唤世界频道的玩家一起协作,解决这个不速之客,一起获得丰厚的奖励!

  • 同步PVP地图玩法
同步玩法中,《天际奇兵》还非常重视玩家之间的对抗。我们结合游戏本身的系统特质,特别设计了同步地图玩法。玩家会匹配到一个固定场景中,战斗场景的玩家双方势均力敌。地图的规则简单明了,行走规范也是耳熟能详。玩家只需要占据资源点并通过自身武艺守护资源点,随着时间流逝获得积分,而后夺取战场胜利。



站长统计